第四届全球游戏CEO年会:畅谈“连接”,共话“未来”
来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2016-12-20点击:

[导读:] 由GMGC主办的第四届全球游戏CEO年会暨第四届CEO德州扑克友谊赛于2016年12月16-18日在北京平谷区金海湖旅游度假区隆重举行。这也是GMGC CEO俱乐部专属会员活动,每年一届,之前三届曾在上海、昆山等地成功举办,本届年会是第一次在北京举办。 CEO年会为定向邀
由GMGC主办的第四届全球游戏CEO年会暨第四届CEO德州扑克友谊赛于2016年12月16-18日在北京平谷区金海湖旅游度假区隆重举行。这也是GMGC CEO俱乐部专属会员活动,每年一届,之前三届曾在上海、昆山等地成功举办,本届年会是第一次在北京举办。
CEO年会为定向邀请制,限100人左右出席,主要来自GMGC CEO会员或全球合作伙伴。出席对象为国内外知名游戏及数字娱乐方面的领军企业大咖,相聚在美丽的北京金海湖旅游度假区,享受自然美景与趣味游戏的同时,就游戏行业的话题热点和未来趋势展开高端交流探讨。
汇聚游戏行业大佬的欢迎晚宴
欢迎晚宴上,各位大佬们有彼此熟识的老友,也有久仰后终于得以相识的新朋。觥筹交错间,大佬们一面闲谈絮语,一面也就游戏行业的现状与未来,以及彼此合作的契机展开热烈交流。
“游戏行业的寒冬”——大佬们怎么看?
工信部通信科技委秘书长张新生(中国通信学会副理事长):看着好像冬天来了,随着技术的发展,冬天只是暂时的。做游戏行业,第一是把握住科技的脉搏,紧紧抓住时代发展的技术趋势,围绕科技发展制定战略和思路。游戏会随着技术的发展不断变化,随着时代的发展和而不断发展。游戏的未来充满机遇和空间。
指游方寸CEO郭鹏程:从业多年,从塞班到现在,我并不认为现在是游戏行业的冬天。
火拉网络CEO徐良安:做了15年游戏,喜欢以“开发者”自居。现在并不是什么冬天,行业会不断变化,最主要的还是制作者本身。
TOPGAME CEO徐乐:穿越撒哈拉的感悟
创业正如人生,有起有落才是最正常不过的情形,奢望一夜爆红捞钱走人的投机心理恐怕不再适合如今的游戏行业。GMGC一直强调大家要“回归初心”,正是因为如此。
247科技CEO张晓非:虚拟现实的魅力
从实际演示的情况来看,我们看到利用HoloLens可以与对方进行全3D的高代入感交流。在另外演示的一款破案类游戏中,HoloLens现场扫描的实景图像经过重新编码后变成了另外一幅情形,非常有意思。HoloLens的开发者版本目前由于重量偏重和价格不菲的缘故,暂时仍将以B端应用为主,在场的众多游戏圈大佬看过演示后也都大感兴趣。
畅谈“连接”,共话“未来”
年会最后,在GMGC创始人兼CEO宋炜的提议下,嘉宾们纷纷围绕“连接”展开了精彩发言。
第四届CEO德州扑克友谊赛结果出炉
冠军 眉妩信息CEO奚鸣
亚军 零境互娱投资CEO郭黎达
季军 GMGC辛大伟
第四名 GMGC孙泽华
第五名 零境网络CEO袁志国
第六名GMGC宋斌
第七名 趣酷科技VP聂兵所
GMGC CEO俱乐部:共建共享 合作共赢
GMGC CEO俱乐部致力于构建全球游戏商务合作平台和创业生态链。通过发展联盟会员、举办全球游戏大会、每年定期组织游戏行业活动、国际商务考察等方式,推动游戏产业间的合作共赢。截止至2016年11月,GMGC CEO俱乐部拥有来自25个国家和地区近300位会员。
GMGC CEO俱乐部以会员需求为导向,以促进游戏产业交流为己任,始终坚持满足企业会员需求,通过资源整合,实现会员与会员之间,会员与其他合作伙伴之间的共赢。在每年的GMGC CEO年会上,全球游戏行业的顶尖企业齐聚一堂,共同围绕行业热点和发展趋势进行对话交流。
CEO年会为定向邀请制,限100人左右出席,主要来自GMGC CEO会员或全球合作伙伴。出席对象为国内外知名游戏及数字娱乐方面的领军企业大咖,相聚在美丽的北京金海湖旅游度假区,享受自然美景与趣味游戏的同时,就游戏行业的话题热点和未来趋势展开高端交流探讨。
汇聚游戏行业大佬的欢迎晚宴
欢迎晚宴上,各位大佬们有彼此熟识的老友,也有久仰后终于得以相识的新朋。觥筹交错间,大佬们一面闲谈絮语,一面也就游戏行业的现状与未来,以及彼此合作的契机展开热烈交流。
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工信部通信科技委秘书长张新生(中国通信学会副理事长):看着好像冬天来了,随着技术的发展,冬天只是暂时的。做游戏行业,第一是把握住科技的脉搏,紧紧抓住时代发展的技术趋势,围绕科技发展制定战略和思路。游戏会随着技术的发展不断变化,随着时代的发展和而不断发展。游戏的未来充满机遇和空间。
指游方寸CEO郭鹏程:从业多年,从塞班到现在,我并不认为现在是游戏行业的冬天。
火拉网络CEO徐良安:做了15年游戏,喜欢以“开发者”自居。现在并不是什么冬天,行业会不断变化,最主要的还是制作者本身。
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从实际演示的情况来看,我们看到利用HoloLens可以与对方进行全3D的高代入感交流。在另外演示的一款破案类游戏中,HoloLens现场扫描的实景图像经过重新编码后变成了另外一幅情形,非常有意思。HoloLens的开发者版本目前由于重量偏重和价格不菲的缘故,暂时仍将以B端应用为主,在场的众多游戏圈大佬看过演示后也都大感兴趣。
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第六名GMGC宋斌
第七名 趣酷科技VP聂兵所
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GMGC CEO俱乐部致力于构建全球游戏商务合作平台和创业生态链。通过发展联盟会员、举办全球游戏大会、每年定期组织游戏行业活动、国际商务考察等方式,推动游戏产业间的合作共赢。截止至2016年11月,GMGC CEO俱乐部拥有来自25个国家和地区近300位会员。
GMGC CEO俱乐部以会员需求为导向,以促进游戏产业交流为己任,始终坚持满足企业会员需求,通过资源整合,实现会员与会员之间,会员与其他合作伙伴之间的共赢。在每年的GMGC CEO年会上,全球游戏行业的顶尖企业齐聚一堂,共同围绕行业热点和发展趋势进行对话交流。
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