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贪玩游戏创始人吴旭波荣获“新增长”品牌力创新人物

来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2018-10-18点击:

[导读:] 2018年10月16日,《哈佛商业评论》中文版首次与腾讯营销学院联合推出的“中国新增长创新30人”榜单在上海揭晓。贪玩游戏创始人吴旭波先生荣获本次评选的“品牌力创新人物”奖项。 “现在每个企业的目标不仅仅是某一次的增长,而是如何实现可持续增长。”《哈

2018年10月16日,《哈佛商业评论》中文版首次与腾讯营销学院联合推出的“中国新增长创新30人”榜单在上海揭晓。贪玩游戏创始人吴旭波先生荣获本次评选的“品牌力创新人物”奖项。

“现在每个企业的目标不仅仅是某一次的增长,而是如何实现可持续增长。”《哈佛商业评论》中文版副主编齐馨表示,“我们研究商业、管理、创新,关注复杂纷繁商业世界中的人,在时代中的际遇和作用,以及管理创新对商业文明的贡献。”如何实现“新增长”成了众多企业最关心的问题之一。为此,“中国新增长创新30人”榜单应运而生,榜单从品牌力、产品力、商业模式、数字化、生态力、技术六大维度,评选出30家企业的30位创新人物。吴旭波先生荣获“中国新增长创新30人”也绝非偶然,成功将贪玩游戏打造成业界黑马的他也给出了自己“新增长”的心得。

2015年,吴旭波先生以“找回年少时贪玩的你”为理念,创办了贪玩游戏公司。具有敏慧市场洞察力的他,并没有以传统的方式去运营,而是察觉到了互联网广告平台的巨大商机。在公司运营的第一款游戏《雷霆之怒》上,吴旭波先生决定邀请影视明星陈小春作为代言人,开创了传奇游戏联运平台邀请明星代言的先河。仅一年,贪玩游戏平台不但为自身带来不小的收益,也为研发公司提供了可观的利润,并打响了贪玩游戏IP的品牌,实现了客户价值和企业价值的共同增长。

之后,吴旭波先生并没有停止他续写传奇的步伐,在品牌上他下足了功夫,渠道推广与品牌推广两线并行,打造了游戏行业顶尖的明星代言人营销策划团队。陈小春、朱茵、孙红雷、古天乐、张家辉、刘烨、王刚、马丽等明星先后代言贪玩游戏平台旗下游戏,因此也建立了公司游戏产品独树一帜的品牌形象。吴旭波先生深知品牌创新对企业进化的影响力,在不断深耕和优化品牌宣传的方针下,打造了多个为大众所知的营销案例。正是在这种品牌力打造力度下,在手游称霸的今日,吴旭波先生带领的团队仍把页游和手游同时做得有声有色。

短短三年,贪玩游戏通过一系列精品平台游戏和无可比拟的明星代言人营销策略,成为互联网游戏行业的佼佼者。但是吴旭波先生认为,这仅仅只是一个起步,而未来也绝不是坦途,只有不断开创,不断进步才是一个互联网企业应有的觉悟。贪玩游戏品牌的建立,是新增长的完美诠释,是吴旭波先生在互联网和营销的持续颠覆创新。在未来的日子里,贪玩游戏的传奇还在继续,贪玩游戏也将会成为一家有社会影响、社会价值的互联网公司,而所有贪玩人离自己的梦想将更近。

贪玩游戏,找回年少时贪玩的你。

关于“中国新增长创新30人”评选
“中国新增长创新30人”评选是《哈佛商业评论》中文版首次联合腾讯营销学院,通过企业真实业绩和市场表现的客观数据来评判中国企业领导者的表现。该奖项旨在表彰在中国的新商业环境中,最具创新性实现客户价值与公司价值的共同增长的企业高管,并搭建学习“新增长”经验的平台。

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