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众衡《神仙道》之飞仙与诛仙

来源:网络整理作者:1y2y发布时间:2012-06-29点击:

[导读:] 众衡《神仙道》之飞仙与诛仙 神仙道飞仙和诛仙是命格系统中比较重要的两个,几乎是人手必备的命格。你可能会认为这二者之间彼此有着本质的区别,但是我会告诉你

神仙游戏先容:《神仙道》是一款横版RPG类型的仙侠题材的网页游戏。在游戏中,玩家将自身融入一个仙侠的世界,一路斩妖除魔,从与妖魔鬼怪的战斗中体验游戏的打击刺激感,到与三大门派修仙者的互动体验游戏的社会互动,再到游戏中各种丰硕多样的游戏系统和丰硕感人的剧情,都将让玩家在一个刺激好玩而又有血有肉的仙侠世界里享受游戏的乐趣。 本文是一篇关于 众衡《神仙道》之飞仙与诛仙的文章,包含了众衡,神仙道,之飞,诛仙,众衡,神仙道,之飞,诛仙,神仙,道等标签,盼望大家爱好。网页游戏排行榜

                        众衡《神仙道》之飞仙与诛仙
神仙道飞仙和诛仙是命格系统中比较重要的两个,几乎是人手必备的命格。你可能会认为这二者之间彼此有着本质的差别,但是我会告诉你,他们之间又有着内在的接洽。他们有共同的特征,就是随着命格等级的晋升,伤害值也随之提高。很多人都知道他们之间有这样的特征,有的人选择优先升级诛仙,有人选择优先升级飞仙,那么到底二者之间优先升级哪一个命格更划算呢?
  飞仙有什么用:
  神仙道诛仙命格每晋升1级增长暴击伤害6%,这个大家是都知道的,下面我们来研究一下飞仙晋升一级增长威风凛凛5对伤害值的影响。
  我拿一个107级和111级飞羽来做实验,分辨在不带飞仙,带飞1,和带飞6三种状态下对105级、110级桃子进行攻击测得数据如下:

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  根据实验成果,当威风凛凛不足100时,无论暴击还是非暴击状态下,伤害值均不变,因此在飞仙低于6级时首轮攻击效果是一样的。
  当威风凛凛为100时,无论是暴击还是非暴击状态下,伤害值均翻倍增长,因此可见飞6对伤害值的赞助是宏大的,初期玩家每个伙伴配备一个飞仙6还是有必要的。
  当威风凛凛高于100时,根据测试数据盘算得,威风凛凛每增长5点,伤害增长量为2.5%。
  飞仙6、诛仙6对照:
  因此我们对照6级以上飞仙和诛仙:
  1.飞仙无论是暴击还是非暴击设备每晋升1级增长伤害均为2.5%;诛仙在暴击状态下每晋升1级增长伤害6%,非暴击状态下不增长伤害。
  2.由于无论初始威风凛凛多高,开释特技以后的威风凛凛值是恒定的,因此可以判定飞仙只会影响第一次开释特技时候的伤害值。
  命格升级:
  因此我们得出以下飞仙与诛仙升级结论:
  1.优先升级飞仙到6级可以使得我们开场就可以开释特技,群攻技巧伙伴直接达到伤害最大化,把持伙伴直接开场施展作用,其他伙伴也能尽早的给对手以致命一击,况且飞仙一般比诛仙要早猎到,因此我们首先应将飞仙晋升到6级。
  2.接着晋升诛仙到6级,作用在初期暴击少的状况下,很不显著,但是其需要的经验值是非常低廉的,因此初期升级15360的经验到6级还是很划算的。
  3.接下来我们应根据神仙道里的职业情况来选择是优先升级诛仙还是飞仙了,对于飞羽,将星等高暴击的伙伴,我们不用多想直接晋升诛仙到10级就可以了,由于每晋升1级增长的伤害值是6%,而飞仙晋升1级增长的伤害值为2.5%,并且还仅限第一次特技,即使6级升级7级所需经验减半,显然也没有升级诛仙划算。假如我们的队伍中有几乎不暴击的伙伴存在(我只是做个假设),不暴击的状态下,诛仙失去的任何的作用,因此我们在这样的情况下就应当选择升级飞仙了。但是实际上,这样的伙伴并不存在的,即使是武圣,在我们带上10级霸者以后,暴击还是相当可观的。况且命格这个东西,所有伙伴是通用的,因此小编劝各位玩家根据需要先升级几个诛仙还是很有必要的!有过剩的钱再去考虑飞仙的升级才是最明智的!!!
 
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