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惊蛰雷动3D《战舰》 带你重回二战风云时

来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2013-03-05点击:

[导读:] 2013年春雷滚动,转眼到了24节气的惊蛰,惊蛰是指钻到泥土里越冬的小动物被雷震苏醒出来活动,而《战舰》也将在此将沉睡在玩家骨子里的二战情节唤醒。《战舰》以二战历史背景为基础模型,融合二战时期多数国家文明和各种军事装备、战术战法的应用,将不同时

    2013年春雷滚动,转眼到了24节气的惊蛰,“惊蛰”是指钻到泥土里越冬的小动物被雷震苏醒出来活动,而《战舰》也将在此将沉睡在玩家骨子里的二战情节唤醒。《战舰》以二战历史背景为基础模型,融合二战时期多数国家文明和各种军事装备、战术战法的应用,将不同时期的战舰精英融入了一个时期的游戏虚拟空间内。在一场模拟演绎的游戏环境中,用最完美的领袖和最先进的武器,将一场现实生活无法为我们呈现的精英战斗演绎到了极致!

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    说道二战,不得不提的海上经典战役就是著名的中途岛海战,作为美日海战的关键性战役,在《战舰》中也可以得到体会当时激烈的海战情形,轰鸣的炮弹呼啸而过,中途岛海域火花四起,今天就《战舰》带领大家回到那个海战风云的年代,回顾一下这场史诗战役。

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    中途岛,面积只有4.7平方公里,其特殊的地理位置决定了它战略地位的重要性。该岛距美国旧金山和日本横滨均相距2800海里,处于亚洲和北美之间的太平洋航线的中途,故名中途岛。另外它距珍珠港1135海里,是美国在中太平洋地区的重要军事基地和交通枢纽,也是美军在夏威夷的门户和前哨阵地。中途岛一但失守,美太平洋舰队的大本营珍珠港也将唇亡齿寒。

  中途岛海战于1942年6月4日展开,是第二次世界大战的一场重要战役。美国海军不仅在此战役中成功地击退了日本海军对中途环礁的攻击,还因此得到了太平洋战区的主动权,所以这场仗可说是太平洋战区的转折点。 

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  日本在珊瑚海海战之后的仅仅一个月就已经把中途岛拟定为下一个攻击目标。这不仅能报美国空军空袭东京(DoolittleRaid)的一箭之仇,还能敞开夏威夷群岛的大门。防止美军从夏威夷方面出动并攻击日本。日本海军想借此机会将美国太平洋舰队残余的军舰引到中途岛一举歼灭。为达到该目的,日本海军几乎倾巢而出,投入大半兵力,舰队规模甚至超越后来史上最大海战莱特湾海战时的联合舰队。是日本海军在二战中最大的战略进攻,然而由于珊瑚海海战的牵制,使联合舰队少派遣两艘航空母舰——即受伤的“祥鹤”、“瑞鹤”号,对作战造成极严重的影响。

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  若日本海军达到所定下的目标,那美国西岸就会直接遭到日本海军的威胁。由于美国其余的海军军舰已部署到北大西洋,美国在短期内就没有能力有效地在太平洋对日本海军做出反击。日本深知美国的军事潜力。美国巨大的工业生产能力一旦完全纳入战争轨道,日本就很少有获胜的希望。所以日本希望在这种情形出现之前就逼迫美国坐到谈判桌前,迅速结束与美国的战争。

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    二战背景,海战特色,仅就题材和TPS的战斗特色而言,《战舰》已经是网页游戏市场独家特刊,收到了广大玩家的热切关注,相信后续听到《战舰》不同于当前策略类网页游戏的战斗系统,你一定会更加叹为观止!

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