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网页游戏09年何时有新作

来源:厂商投稿作者:发布时间:2009-08-08点击:

[导读:] 上海,在7月底成为了整个游戏产业的聚焦所在,Chinajoy在如火如荼地进行到第五天的时候迎来了网页游戏发展论坛。上海,在7月底成为了整个游戏产业的聚焦所在,Chinajoy在如火如荼地进行到第五天的时候迎来了网页游戏发展论坛,网页游戏行业的精英们汇聚一堂,

  上海,在7月底成为了整个游戏产业的聚焦所在,Chinajoy在如火如荼地进行到第五天的时候迎来了网页游戏发展论坛。

  上海,在7月底成为了整个游戏产业的聚焦所在,Chinajoy在如火如荼地进行到第五天的时候迎来了网页游戏发展论坛,网页游戏行业的精英们汇聚一堂,畅谈网页游戏的行业发展与成功模式。

  纵观各网页游戏行业大佬们的发言虽各有侧重,但其中一个不变的核心观点就是:一款网页游戏要想占据一定的市场并实现大规模的盈利,创新与差异化是唯一的成功模式!

  网页游戏产品从一枝独秀到百花齐放

  网页游戏行业的发展势头迅猛,网页游戏产品的数量激增,虽然真正成功的并不占大多数,但是随着网页游戏模式逐渐被行业认同,以及网民数量的不断攀升,数量庞大且鱼龙混杂的网页游戏产品之中不乏真正优质的精品。

  创新与差异化,是网页游戏成功的唯一模式!

  网页游戏的市场蛋糕将越做越大!

  在网页游戏论坛上,艾瑞提出的观点是,09年整个网页游戏有9亿元人民币左右的市场总规模,随即一些网页游戏行业大佬觉得这个数据有些稍低,实际上如果把摩尔庄园、开心农场等包括在内,网页游戏今年的市场规模应该是不止9亿。

  依照小编来看关于网页游戏未来不止一次在探讨游戏产品同质化、游戏的可玩性、以及游戏运营模式,但没有哪家厂商愿意将自己成功心得与同行业分享,终究未见到任何明显改变,游戏研发继续山寨化,webgame广告继续低俗化。

  09年转眼已经走过一半,但未曾出现一款真正让玩家接受的产品,这未免是一种讽刺,希望广大厂商丢弃形式上的活动,实实在在为玩家做出喜爱的游戏。好玩才是硬道理!

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