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小小海贼王新旧宠物属性对比与技能心得2

来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2012-12-14点击:

[导读:] 小小海贼王新旧宠物属性对比与技能分析心得 意念合击 攻击主角当前目标造成(宠物法术攻击30%+3000)+几率附加主角法术攻击25%的伤害, 触发率和伤害随技能提升. 自带技能, 跟奋力一击大同小异, 不如奋力的就是技能自带控制的晕眩, 但换来是十分吓人的输出. (如

小小海贼王新旧宠物属性对比与技能分析心得

意念合击 – 攻击主角当前目标造成(宠物法术攻击30%+3000)+几率附加主角法术攻击25%的伤害, 触发率和伤害随技能提升.

自带技能, 跟奋力一击大同小异, 不如奋力的就是技能自带控制的晕眩, 但换来是十分吓人的输出. (如下图)

 

兔子1阶37级.jpg

 

兔子2级意念.jpg


2级技能1阶37级的昆贝 115抢人的伤害是8876 …

因为主角是物理系按常理说法伤是0,笔者同样测试了装法攻影子后的伤害。但数值是跟上图一模一样的,
应该足以证明物理系主角的就算配件有附加法攻但系统计算时是无效的。

因此小编只测试了上面一次, 1阶37级原属性6000成长的兔子, 完全不需要主角的加成, 2级技能都能打将近9000.. 如果成型后的伤害…

法系的各位可以用公式测试测试, 我测的时候结果是跟测奋斗时一样的有挺大的出入, 后来还是用假设的公式得出的答案比较接近. 再代入成型后的兔子和等级高了后技能伤害比率提升, 无论是配合航海控制还是代替船医攻击, ..~.

武装提升和石化之眼

这两个技能在这就一并说了, 一是因为技能看名字就大概能猜到, 二是因为技能本身都属于以辅助主角为主.

武装提升的是物理攻击对法系无效, 计算方式是宠物自身物攻的(10%+1000)点物理攻击会以BUFF形式附加给主角,效果2个回合.  笔者测试时宠物没培养之余, 技能只有1级. 所以实际伤害只高了不到几百点. 但如果按预测的每级提升10%和1000物攻的话, 满级就是(50%+5000) 就以3阶95级2W3成长的海牛接近5000物攻来算(实际鲨鱼会更高),  技能给主角带来7500+物攻, 伤害差距就如穿雷神和红莲的差距一样 ..

 

 

鲨鱼2级石化之眼的伤害.jpg

 

 

而石化之眼就是女帝的石化, 效果1回合, 当时我用的是鲨鱼测试, 法攻不高所以1级石化的伤害才2000左右, 1级的缘故成功率并不高,
目测也是10%左右,
一次打2人, 7~8次之内两人能都中1次。
同样预测每级提升10%,
满级就是50% , 暂且伤害先不说, 控制流用对咱物理团又没VV罗宾或牵制对方船员时, 2~3回合能出手就已经万幸, 如果对方带个娜米啥的高输出, 3个回合后就算屹立不倒, 也难以反抗了.

关于新宠物新技能等.. 这次就先分享到这里, 后续的测试和计算公式等数据会在下次更新时补齐.

PS: 希望这篇经验不足的攻略能给予不同的玩家一定的帮助, 如有具体问题请留言. 如有专业人事对攻略有任何建议, 欢迎留言指导和讨论.

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