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CIGC专访37游戏罗旭:2018年聚焦精品,H5游戏迎来爆发

来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2018-03-09点击:

[导读:] 3月7日,第五届中国国际互动娱乐大会(China Interactive-entertainment Global Conference,以下简称CIGC)在广州香格里拉大酒店正式启幕。大会主办方三七互娱携手旗下诸多泛娱乐生态公司重磅亮相,就打造多元融合的泛娱乐生态等主题,进行了探讨。 聚焦生态

3月7日,第五届中国国际互动娱乐大会(China Interactive-entertainment Global Conference,以下简称CIGC)在广州香格里拉大酒店正式启幕。大会主办方三七互娱携手旗下诸多泛娱乐生态公司重磅亮相,就打造多元融合的泛娱乐生态等主题,进行了探讨。

 

聚焦生态整合,如何利用“互娱力量”打破边界,找到页游未来的机会,会后三七互娱高级副总裁罗旭先生,接受了媒体记者采访,分享他的看法。
Q:说到页游市场这一块,页游市场近两年一直在缩水,37游戏有没有想过往端游这一块发展?
罗旭:虽然近两年页游的整体市场环境,已经不如前几年,但仍然有几百亿的市场规模,2亿多存量用户。问题源于精品内容的偏少,以及产品数量的锐减。数量减少不可怕,因为我们要以质量取胜,未来产品资源肯定是越来越集中于某款产品,将其推到很高的程度。所以,市场只要有精品出来,这个行业就会回升。
基于这个角度,我们对页游市场信心还是蛮充足的,包括对我们今年的产品布局也是充满信心,所以端游市场我们暂时是不去考虑。
Q:对于页游形式越来越严峻,产品更少的局势, 37打算怎么解决这个问题?
罗旭:刚才我们提到,现在的根本情况不是缺产品,而是缺精品,缺乏优质的产品。如何破局,我认为核心还在精品上。现在研发不像几年前,随便换一个皮就能赚钱,要想成功就必须先拥有一颗认真的态度。
同时,我们对精品的精细化运营也是有选择的。虽然现在游戏用户数量有下滑,但是存量空间还是很大,2亿用户摆在那里,下滑10%怎么样,再下滑20%也没关系,玩家对精品的需求还是在那里的。

Q:关于精品游戏精细化运营,罗总提到了像《传奇霸业》至少还有三年的产品发展期,以及合计流水超100亿的目标,您认为未来几年可持续发展的优势体现在哪些方面?
 罗旭:首先这款游戏,确实给我们积累了很多经验,也给我们指明了一条非常正确的路。通过这个积累,我们看到它现在很稳定的流水收入,所以我为什么说至少有三年的高收益,就是基于数据的稳定性。
那么怎么才能成为精品呢?要研发持续的把它当作一款新游戏去做,运营持续抓住用户,持续拉新,但拉新的比例会越来越小。《传奇霸业》我们做了三年多了,新用户占比肯定越来越少,更多是对老用户的维护。因为对于这种游戏,老用户的维护大于拉新。虽然我们现在可以同时推5款产品,一点都没问题,但是如果把做5款产品的精力集中去打一点,这个效果就是不一样的。然后持续稳定的发展,我觉得这个对我们的启发是非常重要的。
Q:刚提到有