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《女神三国》COO黄智强专访:实现开放性思维的有意识创造

来源:厂商投稿作者:青瓷数码2游戏发布时间:2014-04-03点击:

[导读:]   要说创造,往往是在原有的基础上进行有意识的创新。在游戏圈的现状是,当同一个题材被无数次的同类化运用后,因为经典,总有人不愿放弃,于是就出现了一些以另类风取巧的产品,比如说由厦门吉比特旗下青瓷数码研发运营的三端产品《女神三国》。听说这款

  要说创造,往往是在原有的基础上进行有意识的创新。在游戏圈的现状是,当同一个题材被无数次的同类化运用后,因为经典,总有人不愿放弃,于是就出现了一些以另类风取巧的产品,比如说由厦门吉比特旗下青瓷数码研发运营的三端产品《女神三国》。听说这款产品够另类,但又是何种另类法呢?听说该游戏玩法很独特,然其核心玩法又有哪些呢?今日,或许,该游戏负责人黄智强先生可以给你一个满意的答案。

  
    1.据了解,《女神三国》即将在4月2日进行一次封测,先来介绍下这款游戏吧?

  黄智强:《女神三国》是由问道核心人员耗时3年倾力打造的一款次世代2.5DRPG回合制网游,拥有古装大片般画质!游戏虽依托三国题材为游戏背景,却打破了传统的三国游戏设定,以精美细致的画面、简约不简单的职业、全新的游戏系统及其独特的创新玩法为广大玩家带来轻松休闲的游戏享受。
  
    2.三国题材游戏产品那么多,《女神三国》与众不同的特色是什么?游戏是如何设定的?
   
  黄智强:《女神三国》,顾名思义,我们游戏最大的特色就是在三国文化中加入了女神元素,于吉、左慈、南华等都将以女神的形象出现,突破了三国题材男主天下的观念,意在为玩家提供一个女体主宰三国的全新游戏体验。
  
    此外,《女神三国》也不同于传统三国游戏的设定,游戏中玩家不再代表某个势力,而是一个从仙界而来的道童,借助仙界女神的力量,同时依靠自己的努力,与结识的英雄一起去改变这个乱世。

    3.游戏中女神的形象都较比较暴露,创作理念是什么?对于女神玩法又可作何理解?

    黄智强:要先声明的一点是,我们的游戏并非成人游戏,游戏风格画面以写实为主,绝对是一款适合全民体验的休闲类网游。女神陪伴的设定,其实就是在提倡现下流行的“屌丝逆袭高富帅”的精神,并在游戏中注入一股敢于追求、实现突破的精神理念。至于开放式的女神形象,其实就是我们提出的一个较为大胆的宣传嘘头。

    女神系统是《女神三国》玩法体系中的重要一支,几乎游戏里中的所有场景剧情玩法都和女神息息相关,包括仙册,河图,神州探秘等等。游戏中以女神作为新手指引的并不少见,但在此基础上,我们将女神降临(河图)触发神技很好地融入了战斗环节,玩家可以从中瞻仰女神的强大威力,另外,修习成仙,也绝对是女神系统中一个不容错过的玩法。

    4.市面上回合制网游数量众多,《女神三国》的竞争力在哪里?除女神外,还有哪些核心玩法?

    黄智强:《女神三国》定义的是一个纷争乱世,主角以救世英雄姿态进入,探索三国的经典文化的过程。其出色的战斗表现、格子形式的地图、大量丰富的触发事件,都给玩家带来耳目一新并且丰富有趣的游戏体验。更有富有战术技巧的竞技场、让人热血沸腾的连斩系统,使喜欢PVP的玩家也能在游戏中大展身手,展现了一个气势磅礴的纷争世界。
  
    《女神三国》跟其他游戏不一样,采用了特色格子式玩法。格子的随机生成,功能的未知悬疑,加上每一个副本承载的就是一个三国故事,大大丰富了副本的可玩性,使得玩家在探索副本的过程中可以尽享挖掘三国历史事件。

  另外,为丰富游戏的耐玩性和趣味性,《女神三国》还设计了各式各样的特色系统,比如武将、将星、洛书、阵型等系统,各系统玩法目标性强,同时彼此间也各有关联。并且游戏还具有丰富多样的战斗玩法,除了极其考究玩家的策略和意识外,更是完美承袭了召唤玩法,这样,玩家就不再仅仅局限于使用武将进行战斗,Unity3D客户端引擎的助力将让整个召唤过程华丽无比,普通的回合战斗也可成为一场视觉盛宴。
  
  5.有玩家认为《女神是三国》体验起来“交互性玩法”方面还较薄弱,你怎么看?
  
  黄智强:至于游戏交互方面的玩法还有欠缺,是相对大型的网游来说的。目前游戏中交互玩法虽算不上很多,但也不在少数,例如碧落仙境的演武场、武道会和神国功能,神州探秘中的神之碎片掠夺活动,还有大型的跨服战,玩家在游戏中绝对可以畅享竞技对抗的乐趣。而且我们也一直在关注玩家的需求和建议,目前我们也正在进一步研发新系统功能,期待进一步拓展交互性玩法,给玩家一个更加完美的游戏体验。

    6.游戏战斗模式为回合制战斗方式,玩家想要快速提升战力,你有何建议呢?
  黄智强:《女神三国》是一款偏手游向的回合制游戏,相比之前的游戏更为轻度,玩家每天玩1~2小时即可,更适合上班族的玩家。在玩法上,所有的战斗策略都可以在战前制定,玩家可以通过设置战阵排布,技能施放顺序等来调节,(战阵系统、对应战阵位的技能应用系统)和名将多维度,多选择的成长方向,来实现战斗中的策略性。名将可以通过河图、将星、战阵、技能、洛书、成仙、器谱、装备等多维度使名将长系统来搭配出适合当前战斗的组合。
  
  7.最后还有什么话要对玩家说吗?
  
  黄智强:首先感谢喜欢《女神三国》的玩家们,感谢你们几个月以来的支持和提出的建议。我们也承诺,在今后的日子里,将尽心尽力打造《女神三国》,展现一个策略性回合制网游该有的深度和完整性,给玩家带来更加完美的游戏体验。

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