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3D动作网页《武道》评测报告 展示中国式暴力美学

来源:厂商投稿作者:1y2y发布时间:2012-08-23点击:

[导读:] 最新3D页游《武道》,讲述着南宋末期的战乱导致武学之道慢慢削弱,江湖新成武圣殿维护武道,在十夜梅雨之后,诞生新势力锦武殿,加上蒙古军大举入侵,在武林危机与民族危机下,玩家踏上的冒险之路。玩家大可不必理会这这看似关系混乱,实际上真心混乱的故事

最新3D页游《武道》,讲述着南宋末期的战乱导致“武学之道”慢慢削弱,江湖新成“武圣殿”维护武道,在“十夜梅雨”之后,诞生新势力“锦武殿”,加上蒙古军大举入侵,在武林危机与民族危机下,玩家踏上的冒险之路。玩家大可不必理会这这看似关系混乱,实际上真心混乱的故事背景,这些在游戏中基本被忽略的背景设定就将他视为即将消失的“武道”吧,游戏好不好玩才是真理,让我们看看何为“国内首款3d动作武侠页游”(官方宣称语)。

中国式暴力美学 3D动作页游《武道》评测报告
(3D游戏嘛,下一些插件是理所当然的)

游戏全称:武道

游戏类型:角色扮演

游戏题材:历史武侠

游戏风格:写实武侠

开发公司:中娱在线

运营公司:中娱在线

测试状态:封测

网站链接:<http://wd.dawawa.com/>

下完插件后,会很“人性化”的自动生成一个桌面快捷方式,忍了,游戏的载入速度较慢,希望厂商能够进行一些优化,别让小细节流失玩家。

中国式暴力美学 3D动作页游《武道》评测报告
(简陋的选人画面却有着华丽的背景,笔者接下来会告诉你选妹子才是正确之道)

 

游戏画面与声音:

笔者对画面的直观感受就是“复古”,不知道玩家们是否有玩过PS上的经典之作《神雕侠侣》,大概就是那种感觉,画面不够精细,显得有些粗糙,多边形比较明显,画面的僵硬,一开始就让笔者略失望。

不过随着游戏的进行,游戏画面有着明显的改变,这种僵硬的风格,无法将江南小镇的灵动细致展现,却将大漠荒镇的悲凉演绎淋漓尽致,将宫殿的威严大气变现的很好。

中国式暴力美学 3D动作页游《武道》评测报告
(中距离欣赏妹子,貌似只能看到一部分UI)

看似很大的场景,实际上游戏的可活动场景很小,玩家只能在有限的场景空间里跑动与做任务,有着很多“无形的墙”阻碍着玩家前进,过多的使用静态贴图,是减少了游戏资源,加强了画面,但是让玩家的体验感有所削弱。

中国式暴力美学 3D动作页游《武道》评测报告
(好身材,比出来,通过上图告诉玩家,游戏支持视角调整,可惜上下角度调整)

中国式暴力美学 3D动作页游《武道》评测报告
(人物面部略呆滞,似做沉思,所以笔者的视角一直都是处于尾行状态)

关于游戏音乐,品质还是值得认可,鼓和弦(乐器听不出)的配合,有些江南小调的清新,曲目也较为丰富,每一个场景都有自己的音乐,不过旋律较为相似,难道是各种REMIX嘛?战斗的曲目就一首,比较燃。在游戏中,耳机党还是挺有福的,虽然没有能让人印象深刻的曲目。

游戏声效,所有角色无声,只有在战斗时,才让人发觉有声效的存在,但是各种闷闷“嘭”,“哧”等声效的使用,声音还小,容易被背景音乐遮盖,让战斗爽快感直线下降,既然强调“打斗”,音效上要略下工夫啊,好声效的配合,才能将拳拳到肉的感觉展现出来。

 

剧情表现:

剧情发展方面是教科书般的慢热,主角是作为一个武学新手初入江湖,机缘巧合各种学技能,游戏以一个“玉佩”为线索开始发展故事,主角就开始行侠仗义,开始了打杂江湖梦,背景里的什么蒙古人入侵,“武道”即将消失,似乎都和主角无关,设定中听起来很玄乎的“十夜梅雨”等名词只字未提,坑都挖好了,看来都打算后期来填啊?

游戏剧情用副本来推进,剧情用对话框来表现,副本中会有特殊的剧情对话,虽然有好好交待剧情,但基本都是随便发生一个打劫事件,玩家去解决,不知道后期会不会有所变化。

中国式暴力美学 3D动作页游《武道》评测报告
(人在江湖漂,孰能有节操?)

人物系统:

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