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别来玩《狼牙》全面评测 臻至完美方为佳品

来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2013-08-01点击:

[导读:] 经过了三个月测后研发,《狼牙》终于正式开启二测了。作为这款广受大家期待的3D页游的媒体内测员,理应来跟大家分享一下这部作品,那就让小编来给《狼牙》做一个全面的评测吧!【画面与特效:9.8分】 在首测阶段,玩家就对《狼牙》的画面和特效给予了相当的肯

  经过了三个月测后研发,《狼牙》终于正式开启二测了。作为这款广受大家期待的3D页游的媒体内测员,理应来跟大家分享一下这部作品,那就让小编来给《狼牙》做一个全面的评测吧!【画面与特效:9.8分】

  在首测阶段,玩家就对《狼牙》的画面和特效给予了相当的肯定,首测过后,《狼牙》研发组精益求精,废弃了大部分的游戏场景素材,力求带给玩家更加完美的《狼牙》。而事实上,《狼牙》也确实没有让玩家失望。

  新的《狼牙》保留了首测阶段的真实性,如栖霞山的清新自然、海底龙宫的美轮美奂、张家祠堂的阴森恐怖,杭州西湖湖面的动态水光反射,并在此基础上加入了画面镜头拉伸功能,通过镜头的远近拉伸,玩家能更加细致或更加全面的欣赏到狼牙的每一个场景画面和打斗动作。

  游戏特效方面,小编觉得最大的亮点采取了KOF释放必杀时的暂时背景变化,让游戏角色在释放技能时的特效能得到最大程度的展示。至于游戏真实的特效,从游戏的开场战斗中就能瞧出一些端倪。目前市面上的页游,可以说还没有哪一款的游戏特效能达到《狼牙》的高度。

  结合以上两点,然后与当前主流页游相比较,《狼牙》在画面和特效这方面,小编给出9.8分的评分,被扣的0.2分是受制于目前国内网速,无法完美的将镜头拉伸和视觉旋转结合起来。

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