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点评:《酱油记》特色水彩画风 剧情恶搞(3)

来源:厂商投稿作者:发布时间:2012-10-20点击:

[导读:]    凌殇原创,转载请注明出处及作者】   【任务推进战斗系统】   《酱油记》在任务推进上采用了剧情任务为主的推进模式,游戏的引导系统做的相当到位,再配合上幽默的实时小动画和绝对让人喷饭的怪咖对话,可

  凌殇原创,转载请注明出处及作者】

  【任务推进&战斗系统】

  《酱油记》在任务推进上采用了剧情任务为主的推进模式,游戏的引导系统做的相当到位,再配合上幽默的实时小动画和绝对让人喷饭的怪咖对话,可以说在前期游戏中虽然缺少了剧情副本等更多样的任务推进形式,但那一个个鲜活怪异的仙魔佛道绝对不会让玩家在游戏中感到无聊。

  游戏的战斗系统采用了自动回合制的形式,战斗开始前玩家通过阵法系统布置站位,通过奇术系统升级技能,等到正式开战一切就由电脑AI说了算了,一切的一切对休闲玩家和新手都足够友好。此外游戏还提供了斗法台和组队副本,让玩家可以在游戏中享受到互动战斗的乐趣。

点评:《酱油记》特色水彩画风 剧情恶搞

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  【角色成长】

  《酱油记》的角色成长模式以数值强化为主,人物等级的提升更多的是用来作为装备强化上限的基础和技能学习的前提。但另一方面游戏主打的卡片系统(也就是惯常的宠物收集系统)则又和玩家的等级提升息息相关,所以即使装备强化等级逆天,不赶紧升级的话还是会吃亏的。游戏的卡片系统按照我们平时玩的扑克分为黑桃、草花、方片、红桃四种,分别对应着攻击型、控制型、防御型和辅助型四种宠物,每类宠物的侧重点不同,包括武器、修习的道法和技能也不同,玩家可以根据战场形势随时组合出最有利于自己的不败之师。此外,游戏还提供了财神降临、福星任务等玩法进一步增加了角色成长的选择度。

点评:《酱油记》特色水彩画风 剧情恶搞

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