1Y2Y网页游戏 | 看新闻 | 找游戏 | 领礼包 | 开服表 | 开测表 |

主页 > 新闻中心 > 游戏评测 >

分享到:

点评《盗魂传》自动战斗AI低 操作自由度高(3)

来源:厂商投稿作者:发布时间:2012-11-22点击:

[导读:]    【战斗操作】   《盗魂传》整款游戏的主要战斗模式为横版闯关即时制战斗,当然游戏中也设置了自动战斗这一人性化功能,不过07073小编经过几次测试后,惊讶的发现自动战斗状态下的角色 AI功能相当弱,很难实

  【战斗操作】

  《盗魂传》整款游戏的主要战斗模式为横版闯关即时制战斗,当然游戏中也设置了“自动战斗”这一人性化功能,不过07073小编经过几次测试后,惊讶的发现“自动战斗”状态下的角色 AI功能相当弱,很难实现自动化通关副本的需求,希望日后官方能给予修改,尤其是当角色两边都存在怪的时候,自动战斗的玩家角色会进入一个高达3秒的痴呆状态,另外游戏初期对“技能”的存在感略小,希望官方日后能将这一功能更加强化!

点评《盗魂传》自动战斗AI低 操作自由度高

点评《盗魂传》自动战斗AI低 操作自由度高

点评《盗魂传》自动战斗AI低 操作自由度高

  《盗魂传》整款游戏的操作控制还是设置的很强悍的,游戏初期为玩家提供了“左右手模式”供玩家选择,而且游戏中一些组合按键的功能也非常不错,比如“快攻”,“三连击”,“跳跃”等进而提高了整款游戏的可操作性,比较适合技术流玩家之间的切磋,此外在挑战BOSS时,玩家需要通过不断操作自身角色躲闪,跳跃,攻击方能击败BOSS,抛弃了昔日直接互相硬砍的陈旧模式,07073小编在此感觉此款游戏的操作功能设置的非常不错!

点评《盗魂传》自动战斗AI低 操作自由度高

点评《盗魂传》自动战斗AI低 操作自由度高

猜你喜欢

最新资讯more

网页游戏开测表more

序号游戏名称上线时间