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《西游记web》自定义阵法新颖 任务推进笑点多(3)

来源:厂商投稿作者:发布时间:2012-11-26点击:

[导读:]      【任务推进战斗系统】   《西游记web》在任务推进上采用了推图闯关的模式,除去游戏开始时有一些漫画式背景叙述之外,大部分故事情节都是在战斗对话和任务说明中予以交代,多少显得游戏对故事渲染有些漫

  

  【任务推进&战斗系统】

  《西游记web》在任务推进上采用了推图闯关的模式,除去游戏开始时有一些漫画式背景叙述之外,大部分故事情节都是在战斗对话和任务说明中予以交代,多少显得游戏对故事渲染有些漫不经心。或许是为了弥补在故事渲染上的不足,制作组创新的加入了一个“趣事”系统,具体来讲玩家在打怪升级的过程中会随机得到日记残页,使用之后便会开启一篇以西游记人物为原型的四格漫画故事,不得不说游戏所选择的漫画绝对是猥琐流与高端黑的代表,这一系统虽然同游戏本身贴合度不是很高,但作为一种收集要素绝对够让小编这种无聊人士着迷好长时间了吧......

《西游记web》自定义阵法新颖 任务推进笑点多

  游戏的战斗系统采用自动回合制模式,电脑的AI不比任何同类游戏高,也不比任何同类游戏低,总之就是再正常不过了。《西游记web》在战斗之前可以对阵型进行调整,并创新的加入了自定义阵型功能,游戏内的阵型以九宫格形式出现,并且阵型每升一级玩家都可以获得属性点自主添加到攻击、血量等属性加成之上,真正做到了让玩家可以根据手下武将特点随时创建合适的阵型。另外游戏还加入了新颖的四季昼夜系统,春夏秋冬白天夜晚的八种模式代表了八种不同的属性加成方向,玩家可以根据战术需要随时调整,而且随着四季模式的变换游戏主城内的景色也会相应变幻,相当吸引眼球。

《西游记web》自定义阵法新颖 任务推进笑点多

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