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点评《天尊传奇》引入建设系统 战斗场景多变(2)

来源:厂商投稿作者:发布时间:2012-12-24点击:

[导读:]      【角色创建】   《天尊传奇》设计了谋士、猛将和弓手三大职业供玩家选择,其中谋士高攻高爆,猛将高血高防,弓手则攻守兼备(要的就是这么拗口),应该说游戏中三种职业的设定比较常规,同时自动战斗模

  

  【角色创建】

  《天尊传奇》设计了谋士、猛将和弓手三大职业供玩家选择,其中谋士高攻高爆,猛将高血高防,弓手则攻守兼备(要的就是这么拗口),应该说游戏中三种职业的设定比较常规,同时自动战斗模式的引入也使得玩家无论选什么职业开局差别都不是很大,倒也免去了玩家纠结职业的烦恼。

点评《天尊传奇》引入建设系统 战斗场景多变

  【画面】

  《天尊传奇》采用了偏卡通风格的2D水粉画面,整体色调比较明亮,而且在人物的服装配饰,场景的建筑细节上都相当考究,更为难得的是与同类推图闯关游戏基本一个大关卡一幅地图不同,《天尊传奇》的战斗场景相当丰富,玩家基本每进行两到三次战斗便会进入一个新的战斗场景之中,有夜色军寨,有小桥流水,还有巍峨古城,多变的场景风格一定不会让视觉控玩家感到失望吧。

点评《天尊传奇》引入建设系统 战斗场景多变

点评《天尊传奇》引入建设系统 战斗场景多变

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