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新回合制尝鲜 《侠义英雄》首测试玩报告(3)

来源:厂商投稿作者:大黑游戏发布时间:2014-08-21点击:

[导读:] 【其他特色玩法】 1 ,竞技场 江湖中人,争名夺利是其本性,而竞技场玩法则将这一本性很好的体现出来!在这里,每个玩家都有一个排名,而你要想获得别人的排名就得打败对方。每天,系统都会结算一定的排名奖励,排


【其他特色玩法】
1,竞技场
江湖中人,“争名夺利”是其本性,而竞技场玩法则将这一本性很好的体现出来!在这里,每个玩家都有一个排名,而你要想获得别人的排名就得打败对方。每天,系统都会结算一定的排名奖励,排名越高奖励自然越多。
这里有一个非常贴心的设定,我们在挑战对手时,系统默认的是每100名为我们提供一个对手选择,这样的话,只要战力高,你可以快速的从1000多名跳跃到前100名;同时,系统还提供了“最弱对手”的选项,点选后,系统将会把战力最弱的、排名又比你高的玩家呈现出来,如此一来,你战斗的胜率则将得到保证。两种对手选择方式合理切换,将让我们在保证胜率的同时,还能更快的提升排名。

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2,江湖游历
此前,《侠义英雄》官方曾大举介绍游戏的“自助式”玩法,而江湖游历便是其中之一。在这个玩法中,不管是初始游历地点还是后续的发展,都由玩家自行选择,每做出一个选择都能获得对应的奖励,而假如你无意中触发了隐藏设定外,更有难得的奇遇,获得诱人的奖励。唯一蛋疼的是,每次刷新游历地点都会累积10分钟的CD时间,假如没刷到满意的地点,真的够难等的……

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3,阵营战
阵营战是为玩家准备的一个大型PVP玩法,所有等级达到要求的玩家均能参加,这个玩法在玩家的受欢迎程度也非常高!由于等级所限,小编未能在阵营战开启的时候准时参加。但据参加了阵营战的小伙伴转述,阵营战的参与人数还是非常多的,每个阵营的人数都过百,想象一下,几百人的团战,激情肯定足够。
不过,据小伙伴说,在阵营战中,玩家每打完一场架,系统就自动补满状态,如此一来,强者恒强,不给屌丝活路啊,希望后期能够优化下!

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4,精英副本
精英副本则是一个挑战式的PVE玩法,其人气指数也非常之高。相比于普通的副本,精英副本最大的特点就是不用击杀小怪,就能够直接挑战BOSS,这给玩家省了不少事,也让不少喜欢挑战的玩家大呼过瘾。不过,精英副本难度可不小,对玩家的战力、战术的要求都很高,玩家一定要慎入,否则就只能在“胜败乃兵家常事,大侠请重新来过”中不断徘徊了。

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【总评】
总的来说,《侠义英雄》不管是画面还是玩法上都能给人带来耳目一新的感觉,在许多方面都能感受到厂商非常用心的一面。当然,游戏现在也有着略微的不足,如每次战斗一定要求玩家点击鼠标才能进行,升级坐骑时竟然没一键升级的功能,以及刚刚小编吐槽的那些地方。虽然这并不影响游戏的可玩性,但是小编还是希望《侠义英雄》在内测时能够把这些问题全部优化好!

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