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《七武器》战斗模式独特 水墨画风养眼(3)

来源:厂商投稿作者:发布时间:2013-03-05点击:

[导读:]      【角色成长】   《七武器》的角色成长模式以数值强化为主,除了常规的装备强化模式之外,游戏还设计了一个相当贴合武侠题材的游历玩法帮助玩家所雇用的侠客快速升级,此外游戏还允许玩家将招募到的低阶

  

  【角色成长】

  《七武器》的角色成长模式以数值强化为主,除了常规的装备强化模式之外,游戏还设计了一个相当贴合武侠题材的游历玩法帮助玩家所雇用的侠客快速升级,此外游戏还允许玩家将招募到的低阶侠客转化为角色升阶的经验或装备强化的材料,可以说整个系统对待新手玩家相当友好,基本不会让玩家出现能力停滞不前的状况。另一方面虽然游戏资料中显示《七武器》有着与武器系统相结合的新颖门派系统,但直到小编被寻找令狐聪的游戏BUG卡住为止,游戏的门派系统都未能显露真容,关于职业系统的进一步设定也只好等到制作组修复了BUG之后玩家自行到游戏中摸索了。

《七武器》战斗模式独特 水墨画风养眼
 
《七武器》战斗模式独特 水墨画风养眼
 

  【任务推进&战斗系统】

  《七武器》采用剧情任务的推进模式,同时配以一定量的剧情副本作为调剂,加上本身丰富的特写对话和电影式过场,可以说游戏的剧情代入感还是比较到位的,但目前游戏过于强调玩家对于招募侠客的培养,反倒有些削弱了玩家角色本身在战斗中起到的作用,这么一来也侧面使得游戏的剧情代入感无法更上一层楼,希望制作组能在后续修改中注意这一问题。

  游戏的战斗采用了一种独特的手控即时战棋模式,具体来说,玩家每回合行动前需要在给定的范围内布置角色的移动方向和攻击方向,设定好后玩家角色与敌人便会开始同步移动,而由于攻击方向是之前设定好的,所以一旦考虑不足就可能出现敌人跑到左边玩家攻击右边的情况,而反过来玩家也可以利用这一战术与敌人边打边跑,远程攻击角色甚至能凭此做到完全无伤通关。整体来看《七武器》的战斗系统相当新颖且富于策略性,很有暴雪作品那种“易于上手难于精通”的调调,推荐每一个喜欢角色扮演的玩家都来尝试一下这独特的战斗方式。

《七武器》战斗模式独特 水墨画风养眼
 
《七武器》战斗模式独特 水墨画风养眼
 

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