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《热血征途》游戏内测评测报告(2)

来源:厂商投稿作者:发布时间:2009-07-27点击:

[导读:] 《热血征途》此次内测正式亮相了势力地图,包括四个部分,分别是国家势力图,州势力图,郡势力图和盟势力图。不同颜色的小方块代表着不同势力范围,联盟排名不只是声望上的比拼,而是以势力范围为划分标准,每个国

   《热血征途》此次内测正式亮相了“势力地图”,包括四个部分,分别是国家势力图,州势力图,郡势力图和盟势力图。不同颜色的小方块代表着不同势力范围,联盟排名不只是声望上的比拼,而是以势力范围为划分标准,每个国家和州郡对应的地图中,显示占领名城最多的前十名及对应联盟的势力情况。
 



阵营PK

    游戏的另一个值得一提的亮点就是强调国家阵营的区分,虽然以三国为题材,但不只是以三国为名而没有明显的国家界限,而是形成了三大国家三大阵营的PK系统。不同国家之间无须宣战,可以直接进行战争活动。游戏排行中包括国籍排行,不同国家不同颜色显示。玩家选择任何一个国家,都意味着与另外两个国家成为永久性的敌人。这个阵营PK系统使游戏更有三国气息,也是内测中玩家比较满意的地方。
 


【游戏总评】

    总体来说,《热血征途》恰到好处地营造了三国群雄逐鹿时代的氛围,融合了众多极具特色的战争策略类游戏中的经典元素,并在战斗系统、将领属性、阵营PK等方面取得了较大的突破,游戏中势力阵营地图是最大的亮点。历史名城的精美设计让玩家如临三国时代的同时,也更好地满足了成功征服后的荣誉感。美中不足的地方就是内测游戏中服务器时而呈现不稳定的状态,BUG问题仍然存在,一定程度上影响了玩家的情绪。同时建议添加游戏背景音乐,从而达到视觉和听觉震撼的完美统一。

 

【游戏评分】
 游戏画面:9分
 游戏操作:9分
 游戏特色:9分
 战略分析:8分
 新手上线:8分
 游戏总评:8.6分

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