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《龙之力量》独特北欧风人设 战斗略频繁(3)

来源:厂商投稿作者:发布时间:2013-03-14点击:

[导读:]      【任务推进战斗系统】   《龙之力量》在任务进程上采用推图闯关模式,虽然制作组在副本中加入了足量的剧情动画,不过由于整个游戏进程基本被频繁的战斗和跳脱的领奖环节占满了,因此剧情代入感实际看起

  

  【任务推进&战斗系统】

  《龙之力量》在任务进程上采用推图闯关模式,虽然制作组在副本中加入了足量的剧情动画,不过由于整个游戏进程基本被频繁的战斗和跳脱的领奖环节占满了,因此剧情代入感实际看起来并不太强,希望制作组能在后续修改中丰富一下玩家的游戏过程,以免玩家在无尽的推图中很快赶到疲惫。

  游戏的战斗模式采用自动回合制战斗,这方面没什么好说,战前的布阵基本就是战斗系统里唯一算得上有策略性的部分了,不过游戏的战斗画面做的还不错,各种血光飞溅的特效与《龙之力量》本身粗犷的北欧风格相得益彰,倒也可以带给部分玩家一些新鲜感,至于能不能体会得到,恐怕就只能因人而异了吧。

《龙之力量》独特北欧风人设 战斗略频繁
 
《龙之力量》独特北欧风人设 战斗略频繁
 

  【角色成长】

  《龙之力量》的角色成长模式以数值强化为主,游戏除了提供给玩家常规的装备强化和属性培养系统之外,还加入了独特的佣兵招募模式,玩家可以通过探索功能发现性格各异的佣兵角色,并通过小道消息打探佣兵们的战斗特长,可以说这一系统相当有RPG游戏里那种在酒馆里组建队伍,奔向冒险的感觉,各位怀念DND系统的老玩家这回算是有福了吧。

《龙之力量》独特北欧风人设 战斗略频繁
 
《龙之力量》独特北欧风人设 战斗略频繁
 

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