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《江湖路》技能搭配模式独特 代入感优秀(3)

来源:厂商投稿作者:发布时间:2013-04-01点击:

[导读:]       【任务推进战斗系统】   《江湖路》在任务进程上采用推图闯关模式,游戏算得上是近期比较少见的一款以剧情为主要游戏性的页游作品,在玩家的游戏进程中,各色特写式对话、电影化过场和实时播片动画几乎

  

  【任务推进&战斗系统】

  《江湖路》在任务进程上采用推图闯关模式,游戏算得上是近期比较少见的一款以剧情为主要游戏性的页游作品,在玩家的游戏进程中,各色特写式对话、电影化过场和实时播片动画几乎是不间断地涌现,而且在很多重要情节点上还会有独特的互动按键帮助玩家进一步体会故事情节,可以说《江湖路》整体的剧情代入感相当优秀,像小编这种喜欢把网游当做大型单机玩的玩家一定不要错过哦。

  游戏的战斗系统采用自动回合制模式,除了观看战斗动画之外,玩家能做的主要分为阵型布置和招术搭配两个体系。阵型系统在游戏中的作用目前来看并不明显,这里按下不表;相对来说游戏的招术搭配很有特色,具体来说玩家拥有的侠客可以在达到等级标准后学习不同的技能和心法,然后将所学习的技能心法进行任意组合,每场战斗角色能携带技能心法各一种,到时候如何搭配出天地无伦的技能心法组合,足够各位高端玩家研究一番了。

《江湖路》技能搭配模式独特 代入感优秀
 
《江湖路》技能搭配模式独特 代入感优秀
 

  【角色成长】

  《江湖路》的角色成长模式以数值强化为主,在这方面游戏的创新之处不多,小编在一个多小时的测试里也只接触到了装备强化和服食丹药增加基础属性两种简单的系统,不过想来作为一款以招术搭配和剧情体验为卖点的游戏,这样简洁明快的成长方式未尝不是明智之举,这里也便不再赘述了。

《江湖路》技能搭配模式独特 代入感优秀
 
《江湖路》技能搭配模式独特 代入感优秀
 

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