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点评《成仙》战斗特效绚丽 技能系统丰富(3)

来源:厂商投稿作者:发布时间:2013-01-18点击:

[导读:]      【画面】   《成仙》的画面属于2D水粉风格,游戏开头的动画演示和初期的场景刻画应该说都相当具有视觉冲击力,尤其是船上的战斗动画,各种毁天灭地的绚丽仙术加上迪士尼出品一般的静物描摹,瞬间就将小

  

  【画面】

  《成仙》的画面属于2D水粉风格,游戏开头的动画演示和初期的场景刻画应该说都相当具有视觉冲击力,尤其是船上的战斗动画,各种毁天灭地的绚丽仙术加上“迪士尼出品”一般的静物描摹,瞬间就将小编带入了那个风雨飘摇的神秘乱世之中,可惜随着游戏的进行后续场景的刻画则越来越“泯然众人矣”,多少显得有点虎头蛇尾。不过《成仙》的战斗特效倒是自始自终都敲击着画面的最强音,随便一个火球术扔出去都是其他游戏中必杀技般华丽的存在,而且虽是自动战斗,制作组却充分考虑到了近战职业与远程职业的攻击差别,例如小编选择的天君,每次施放技能前都会向相反方向跑出一段距离再远程开炮,这种对细节的追求在如今浮躁的页游行业中尤显珍贵,有心的玩家不妨好好欣赏一番。

点评《成仙》战斗特效绚丽 技能系统丰富
 
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