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点评《成仙》战斗特效绚丽 技能系统丰富(4)

来源:厂商投稿作者:发布时间:2013-01-18点击:

[导读:]      【任务推进战斗系统】   《成仙》采用了推图闯关的任务模式,游戏中对各个细节的把握相当到位,不仅仅是上面提到的战斗,还例如玩家升仙时需要亲自飞到天宫接受仙将试炼这类设计都极大地提高了游戏的代

  

  【任务推进&战斗系统】

  《成仙》采用了推图闯关的任务模式,游戏中对各个细节的把握相当到位,不仅仅是上面提到的战斗,还例如玩家升仙时需要亲自飞到天宫接受仙将试炼这类设计都极大地提高了游戏的代入感。而相对来讲游戏的故事情节反倒平淡了些,不过该有的电影化过场之类都还在,这里也就不再苛求了吧。

  《成仙》的战斗采用自动回合制模式,不过制作组在战斗当中加入了很多例如格挡、反击、击倒一类的特殊效果,再加上循环技能、条件技能的穿插释放,整个战斗场面的燃点绝对爆棚。唯一遗憾的是实际来讲游戏的战斗策略性并不太高,玩家对战斗胜负的影响力过小,希望制作组能在后续加以改进。

点评《成仙》战斗特效绚丽 技能系统丰富
 
点评《成仙》战斗特效绚丽 技能系统丰富
 

  【角色成长】

  《成仙》的角色成长模式以数值强化为主,玩家等级的提升对战斗力的影响不大,而且游戏中少见的没有加入任何随从招募、培养之类的玩法,因此游戏的成长玩法不算很多,不过目前游戏处于首测初期,也许后续还会有很多改动吧。暂时来看《成仙》中除了常规的装备强化之外,还提供了独特的仙宫系统,玩家可以通过挑战仙将不断提升自身的仙宫品阶,并由此获得大量的属性加成和物资奖励,算是为玩家持续游戏提供了一个明确的目标。另外游戏中的技能系统比较丰富,但所有的技能都是等级达标后自动领悟,玩家只需要选择出战时装备的技能即可,大大降低了操作的繁琐性,称得上是一种不错的尝试。

点评《成仙》战斗特效绚丽 技能系统丰富
 
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