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《三国汉之涛》兵种转职新颖 游戏难度大(2)

来源:厂商投稿作者:发布时间:2013-03-22点击:

[导读:]       【战斗系统】   《三国汉之涛》采用推图闯关玩法加自动战斗模式的经典组合,大体的呈现方式相信各位玩家应该都会比较熟悉,值得表扬的是游戏的战斗场景相当多变,或荒烟蔓草或残阳古城,将三国时期连年

  

  【战斗系统】

  《三国汉之涛》采用推图闯关玩法加自动战斗模式的经典组合,大体的呈现方式相信各位玩家应该都会比较熟悉,值得表扬的是游戏的战斗场景相当多变,或荒烟蔓草或残阳古城,将三国时期连年征战的萧索之感刻画得相当到位,有爱的玩家不妨留意一下。游戏的战斗策略性相对较高,在战场上玩家可以通过全灭敌军部队,击溃敌军士气,斩断敌方军旗三种方式中的任意一种赢得胜利,这么一来很多时候与其同敌人硬碰硬倒不如通过奇袭部队快速斩旗来得方便,这也为玩家之间的战斗提供了更多的战术思路,值得同类游戏借鉴。同时游戏中有着丰富的兵种设定,配合上每个兵种的独特技能以及完善的转职系统,算是基本做到了一千个玩家手中有一千个战场的目标,不过目前游戏的战斗难度过大,引导系统又不是很完善,可能会导致多数玩家卡在某关中难以为继,希望制作组能够尽快改善一下游戏的难度曲线。

《三国汉之涛》兵种转职新颖 游戏难度大
 
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