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《三国志传》招募武将固定 关卡敌数略多(2)

来源:厂商投稿作者:发布时间:2013-04-02点击:

[导读:]       《三国志传》整款游戏的建设功能属于核心玩法,当玩家主城等级达到不同指标要求后,会开启相应的功能,比如城市4级开启强化功能,11级开启酒馆招募功能以及20级开启征兵功能等,总体1Y2Y小编认为建设环节

  

  《三国志传》整款游戏的建设功能属于核心玩法,当玩家主城等级达到不同指标要求后,会开启相应的功能,比如城市4级开启强化功能,11级开启酒馆招募功能以及20级开启征兵功能等,总体1Y2Y小编认为建设环节的玩法很简单,也比较传统,玩家比较容易上手,而且游戏建设功能的远近视角切换效果也比较不错,但是玩法比较单一,略微让玩家感觉枯燥!

《三国志传》招募武将固定 关卡敌数略多
 

  《三国志传》酒馆招募功能中,玩家无法刷新将领,而是需要按照等级开放要求去招募,这种比较固定的模式多少让此款游戏的自由度与可玩性有所降低,而且游戏中招募将领的所需威望,需要靠拜访来获得,不过1Y2Y小编比较无法接受的是拜访功能就是一大轮盘抽奖的新模式,玩家需要猜指针所指武将所属势力,比如吴,魏还是蜀等,不知道其他玩家有何感想,至少1Y2Y小编认为略微单调与乏味!

《三国志传》招募武将固定 关卡敌数略多
 
《三国志传》招募武将固定 关卡敌数略多
 
《三国志传》招募武将固定 关卡敌数略多
 

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