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《三国志传》招募武将固定 关卡敌数略多(4)

来源:厂商投稿作者:发布时间:2013-04-02点击:

[导读:]      总体而言1Y2Y小编个人认为《三国志传》整款游戏的可玩性一般,宣传语中的独特,新颖,改变整个SLG页游玩法的豪言壮语目前是未发现有哪点实现了,其中游戏初期文字框还存在底色与字色冲突的小BUG,并且游戏

  

《三国志传》招募武将固定 关卡敌数略多
 
《三国志传》招募武将固定 关卡敌数略多
 
《三国志传》招募武将固定 关卡敌数略多
 
《三国志传》招募武将固定 关卡敌数略多
 

  总体而言1Y2Y小编个人认为《三国志传》整款游戏的可玩性一般,宣传语中的独特,新颖,改变整个SLG页游玩法的豪言壮语目前是未发现有哪点实现了,其中游戏初期文字框还存在底色与字色冲突的小BUG,并且游戏初期玩家互动性几乎为零,而且游戏中随处可见等级指标,让玩家感觉为等级或为达到指标而游戏进而失去了游戏的部分乐趣与自由度,尤其武将招募的单一固定将领,希望下次测试时官方能及时调整与修改!

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