穿越格斗新游《盗魂传》评测:动作敏捷(3)
来源:厂商投稿作者:1y2y发布时间:2012-08-27点击:
[导读:] 游戏画面与音乐: 初入游戏,咋一看,何来 3D 可言?不过跑动之后,发现原来 3D 都用在人物身上去了,相比 2D 游戏角色时不时做出很违和的动作,运用 3D 技术制作出的人物,动作真实(其实还是夸张了点),自然、流
游戏画面与音乐:
初入游戏,咋一看,何来3D可言?不过跑动之后,发现原来3D都用在人物身上去了,相比2D游戏角色时不时做出很违和的动作,运用3D技术制作出的人物,动作真实(其实还是夸张了点),自然、流畅,一举一动看的都很顺心,长时间不动时,人物还会做出不一样的动作,很是注重人物的细节。人物比例不大不小刚刚好,就是游戏的3D技术还略欠火候,还是能够很清楚看到多边形与锯齿,不过游戏精髓不在画面,不要残忍到不堪入目,都能接受。
相比算是精细的3D人物建模,场景就略显不厚道,不是说画面不够精致,但是让3D的人物存在于完全2D场景中,这样的反差太强烈了。游戏的场景类似《神仙道》,一个场景一个原画几个NPC,然后在上面添加动态元素。2D场景自然不支持视角转换,就不用白费劲去折磨鼠标右键了。
(看来中国的剑侠情节犹在啊,一地的持剑勇士)
游戏题材为穿越,所以能见到各类场景,可是笔者忍不住就是要吼一句:“这算哪门子的穿越啊,根本就是在电影城好不好”,在游戏中,玩家一路跑来,首先是在70年代山中小村,然后到70年代美洲荒野,接下来是70年代楼兰沙漠,下一站玩家一定猜不到,竟然是晚清时代(可能)西安!然后终点站是70年代的不知名小镇。这让笔者根本吐槽不能,唯有吐血,说好的三国时代呢?其实穿越的不是主角吧,是所有的NPC与怪物吧……
(问笔者为什么知道是70年代,看上图的人设啊,这就是下乡知青吧)
让笔者冷静一下,在和大家说说游戏音乐吧,拿起耳塞,根本没声啊?换换场景看看,还是没有啊,只有跑步声啊……后来一想,还在内部测试,急不来滴。
不过游戏中还是存在的音效,不过只限于动作,角色与怪物是无声的,只有在攻击时能够发出音效,虽然数量有限,比较单调,但是还是能够配合打斗,提高了战斗的代入感。
(油桶、弹药箱,电闸和古代妖怪的组合也太奇葩了吧,果然是怪物穿越了……)
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